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1.1参与者
杀关游戏由2人玩,玩家之间各自为阵,按次序出牌,先出完的一家获胜; 第3个要加入游戏桌的人,必须在杀关游戏房间中点击该桌的某一个家,以旁观人(旁观点选者)身份加入。
1.2基本游戏流程
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2人加入游戏桌确认开始游戏按照发牌规则发牌 按照打牌规则打牌 按照关分规则累计当局每人所关分值 按照计分规则改写积分
1.3杀关游戏元素
正规扑克牌1副,去掉大鬼、小鬼、红桃2,梅花2,方块2,黑桃A,剩下总共48张牌。 游戏时48张牌随机取样分3份,双方玩家各取一份对打。
1.4 名词定义
轮——有一家pass即一轮结束,轮到另一家继续出牌开始新的一轮。 一手牌——一次出牌可以同时打出的牌 局——从发牌开始到一家打光手中所有牌,进行被关分结算为一局 刀——双方从被关分都为0开始,打n局(n≥1),直到一方被关分≥50,进行积分结算, 为一刀,新的一刀开始,双方被关分清0。
1.5基本打法
每一刀的第一局开始,由持黑桃3的一家先出牌,如果两人手中牌都没有黑桃3,那么黑桃4先出,以下依此类推。同一刀中的第二局开始为上一局获胜玩家先出牌。 游戏中双方交替出牌,一轮中,第一个出牌者可以出任意一手牌,但是必须出牌。下一个出牌者可以选取手中牌进行出牌,也可以选择“Pass”放弃出牌来结束这一轮;如果选择出牌,所出的一手牌必须大过本轮中上一个人出的一手牌。一轮结束,由本轮出牌最大者开始下一轮出牌。 任何一家先出完手中的16张牌计一局结束,未出完牌的一家根据手中残留的牌数记上被关分值,见关分规则,如果双方被关分值都<50分,那么弹出关分结算界面,5秒后自动继续下一局,下一局输家被关分值继续累加;如果一局结束后一家被关分值≥50,那么一刀结束,进行积分结算,弹出对应积分结算界面,改写双方积分,7秒后自动开始下一刀,其间玩家可以自由退出而不作为逃跑。
1.6一手牌类型和大小说明
杀关牌类游戏中,牌面的花色不同对规则没有任何影响,以下列出所有一手牌类型,其中“一样的牌”均指不考虑花色情况下牌点一样的牌: 一手牌类型: 1. 炸:4个一样的牌+任意一张牌,或者3个A+任意一张牌(光4个牌或3个A不能作为一手牌) 2. 单牌:单个牌 3. 对牌:牌点相同的2张牌。 4. 三牌:牌点相同的3张牌 5. 三牌带1对:三牌+对牌(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同) 6. 顺子:5张或5张以上牌点连续的牌。其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现 14张牌的顺子:A、2、3、4~K、A 7. 双顺:2对或2对以上牌点连续的对牌 8. 3顺:2个或2个以上牌点连续的三牌
一手牌大小比较: 1类 > 2~8类 1类一手牌,可以用来压所有其他一手牌; 2~8类一手牌,不同类之间不能比较大小,只能在同类之间比较大小; 所有一手牌同类之间比较大小时,判断各自一手牌中牌点最大的一个哪个大即可; 牌点由大到小依次为: 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 特殊大小比较: ——5类一手牌同类之间进行大小比较时,仅在三牌的最大牌点之间比较; ——6、7、8类一手牌同类之间进行比较,必须是牌数相等,否则视为非同类,也不好比较 ——6、7、8类顺子型一手牌中,连接顺序和大小依次为: A < 2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A 2在这三类牌中的牌点比3小; 顺子最多包括14个牌点,即A可以同时作为两头; 当A连在2前,此时牌点A < 2 < 3……
1.7胜负判断
一家首先打光所有的牌,即判一局胜利,败方累加被关分值; 一家被关分值≥50,即判本刀输了,另一家算胜利。
1.8关分规则
一局结束时,根据败家手头残余的牌数,得出本局被关分值: 剩16张牌,败者被关50分 剩15张牌,败者被关40分 剩14张牌,败者被关30分 剩余牌≤13张,被关分值=手中的牌数 同一刀内,每一局的被关分值都要加到败家本刀总的被关分值上。当被关分累计≥50,那么本刀结束。双方如果继续下一刀,那么各自的被关分清0,重新开始。
1.9算分规则
每个杀关游戏房间,对应一个倍率数值——n积分/刀 (n值是房间主设置的倍率) 1. 当一刀游戏某家首先被关到50分,本刀游戏结束。胜方赢负方1倍的积分(n分) 2. 当一刀游戏结束时,胜方被关0分,本局游戏结束。胜方赢负方2倍的积分(2n分) 3. 当一局游戏结束时,败方手中剩16张牌(一张未出时,被关总分也肯定≥50),本刀游戏结束。胜方赢负方2倍的积分(2n分) 4. 当一刀游戏结束时,同时满足2、3情况的,胜方赢负方3倍的积分(3n分) |